City Domination
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Hot Fix de la mise à jour: Les Manoirs et annonce.

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Hot Fix de la mise à jour: Les Manoirs et annonce. Empty Hot Fix de la mise à jour: Les Manoirs et annonce.

Post  Meewt Tue 21 Jul 2015 - 16:11

Bonjour à vous !

La dernière mise à jour de City Domination est la plus importante depuis plusieurs mois.
Nous avons introduits les Manoirs et plusieurs modifications dans le but d'amener de nouveaux challenges pour tous les joueurs. Certains changements ont pu surprendre et auraient du être mieux expliqués avant la sortie.

La communauté de City Domination est une chose dont nous sommes extrêmement fiers.
Aussi, nous accordons une grande importance aux retours que vous avez pu faire, passionnément pendant cette dernière semaine. Ayant longuement réfléchis à des solutions alternatives, et ne voulant pas faire de concessions sur la qualité des mécaniques de jeux de City Domination, nous avons décidé d'annuler dès aujourd'hui le changement qui concernait les zones reprises par Capone.

Notre priorité absolue est de fournir aux joueurs une expérience agréable, dénuée de bugs. Une petite mise à jour devrait sortir dans les prochains jours, corrigeant les bugs et autres problèmes gênants survenus avec la mise à jour des Manoirs.
Merci de votre patience et bon jeu !



english :

The latest update in City domination was the largest one in a few months. Not only did it introduce the “Mansions” but it also counted various other improvements in order to bring new challenges for all our players. Some of these changes were subject to surprise amongst our players and may have needed clearer explanations before release.
In city domination, we take pride in our active community and do our best to see that your requests are taken into account. And this week’s reactions have not gone unnoticed. After quite some deliberation, we have come to the conclusion that it was best to remove the new “Capone Recovery” mechanic in order to ensure gameplay quality and player satisfaction. (Removal will happen today)
It goes without saying that our utmost priority remains our players, and the quality of the experience we give them. We are currently working on fixing the bugs that came with the huge Mansion update, and should deliver them in the following few days. We thank you for your patience and your engagement.
Have great day, and enjoy the game !
Meewt
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Hot Fix de la mise à jour: Les Manoirs et annonce. Empty Re: Hot Fix de la mise à jour: Les Manoirs et annonce.

Post  Pulsar_271 Wed 22 Jul 2015 - 17:04

Bonjour Meewt, bonjour à l’équipe des développeurs de City Domination.

Merci pour ces explications.

La nouvelle fonctionnalité des Manoirs est une bonne idée, mais le manque de recul ne permet pas d’avoir des remarques particulières.

L’annulation des modalités de reprises de zones par Capone est en effet une bonne chose et cela devrait en réjouir plus d’un(e).

Cependant, le mécontentement exprimé par une grande partie de la communauté des joueurs pointe principalement d’autres changements de règles supposées pérennes.

En effet, comment réagir à la limitation abrupte et injuste des zones à 400$ ?

Certains d’entre nous ont perdu des mois de « labeur » et évidement énormément de points.

L’augmentation du revenu des zones est une stratégie parmi d’autres pour challenger les « gros gangs » (Nombre de zones versus revenus des zones)

Les fonctionnalités qui permettent aux joueurs de construire des stratégies pour un jeu stimulant et attractif doivent être conservées.

En conséquence, je plaide pour l’abandon de la limitation des revenus à 400$  ET pour le  rétablissement des revenus existants avant la mise à jour 1.60.



Dans l'attente de te lire très prochainement.
Pulsar_271



English :

Hello Meewt, Hello to the whole City Domination developer’s team.

Thanks for these explanations.

The new « Mansions » feature is a good idea, but the lack of hindsight doesn’t allow to give an honest feedback.

Cancelling the new « Capone recovery » rule is indeed a good thing and many players should enjoy it.

Nevertheless, the displeasure expressed by a large part of the players’ community mainly underlines other changes in assumed sustainable rules.

How should we react to the abrupt and unfair 400$ limitation ?
Some of us lost months of “labor” and obviously a huge amount of points.

Increasing the zone income is one strategy among many to challenge powerful gangs (amount of zones versus zones incomes)

Features allowing players to build strategies for a challenging and attractive game must be kept.

Consequently, I plead for cancellation of the 400$ limitation AND re-establishment of former zone incomes (before the 1.60 release)

Looking forward to reading to you very soon.
Pulsar_271
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